16
06
2008
Les souris/claviers sont morts !
Demain, votre voix, des objets du quotidien, votre corps devant les écrans ou simplement vos pas sur le sol créeront ou modifieront les mondes virtuels évoluant sur votre écran.
L’équipe Interactivité de l’Interactive Media Lab a pour mission de développer des interfaces novatrices et intuitives avec l’utilisateur. Comme Nintendo avec la Wii, nous cherchons à exploiter l’espace comme mode de communication homme-machine. 5 personnes sont chargées d’explorer des pistes aussi variées que la reconnaissance vocale, le tracking vidéo, le gyroscope de précision, la détection de pression, les capteurs photosensibles et infrarouges… Seules les recherches les plus avancées seront installés sur les écrans futuristes de l’Interactive Media Lab.
Pour l’Holostation, par exemple, l’équipe développe un système basé sur des gyroscopes dont les informations sont transmises par Bluetooth à un moteur java qui recompose les mouvements de mains d’une personne afin de contrôler un objet en trois dimension. Pour l’HyperScreen, c’est une simple webcam qui détecte et affiche l’utilisateur…(vidéo)
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Catégories : Interfaces 3D
16
06
2008
L’installation :
Des bandes réfléchissantes sont mises en rotation très rapides par un moteur, sous le faisceau d’une projection. C’est d’une oeuvre d’art de Cyril Vachez qu’est partie le projet Gyroscreen (voir la vidéo).
L’oeuvre originale, en travaillant sur la cinétique et la lumière réussit à bluffer notre persistance rétinienne, nous offrant la possibilité de projeter des images dans le vide.
Le principe :
La technologie repose sur le principe de la rotoscopie mais cette fois-ci en 4 dimensions. La technique de rotoscopie se limite normalement aux 2 dimentions de l’image mais le Gyroscreen grâce à l’utilisation de deux plans de projection ajoute la profondeur et via un subtil contrôle du débit d’images la dimension temporelle prend forme.
Mise en place :
“…Pour la construction du prototype, les nuisances, aussi bien sonores que lumineuses ont été le principal problème. Ce gigantesque rotor tournant à toute allure, hurlait et cassait la lumière. Mais après une longue recherche sur l’aérodynamisme et sur la diffraction/réfraction nous avons fini par contenir les pollutions…”Tibo Paillard, étudiant à l’IIM, équipe GyroScreen.
Le GyroScreen est un des premiers enfants de l’Interactive Media Lab, fruit de la rencontre de la science et de l’art. Un grand merci à Cyril Vachez d’avoir permis cette aventure, ainsi qu’à l’équipe d’étudiants dont les recherches ont abouti au présent prototype.
Holorapt : le myspace de Cyril Vachez
Crédits : Yann Beaufils, Tibo Paillard, Félix Rimbeau, Fabrice Tambrun, Cyril Vachez.
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Catégories : Interfaces 3D